Onshape中的配置在建模方面具有無與倫比的多功能性。 如果定義了一組可能性,則可以使用常規配置輸入;如果存在無限多種可能性,則可以使用配置變量。有時,同時使用兩者可能會有所幫助。 也許您需要一個允許用戶從一組定義的股票期權中進行選擇的部件,但也需要一個允許您在需要時完全自定義的部件。 首先創建帶有配置變量的Part Studio。
創建一個新的Part Studio。使用派生功能將上一個零件插入新零件。配置選擇對於插入並不重要。 添加一個配置輸入,然後選擇“ +配置功能”按鈕。 選擇“派生”功能和一個(或多個)配置變量以添加到輸入中。
現在,您有兩個零件是基於相同的幾何結構構建的,但是您具有使用更多可自定義配置變量或更多受控配置輸入的多功能性。